Bagus Satrio Utomo - 3ka31 - 12114004
Pengertian :
Logika
fuzzy merupakan pengembangan dari teori himpunan fuzzy yang diprakarsai oleh
Prof. Lofti Zadeh dari University California USA, pada tahun 1965. Logika fuzzy
berbeda dengan logika digital biasa, dimana logika digital biasa hanya
me-ngenal dua keadaan yaitu: Ya_Tidak atau ON_OFF atau High_Low atau
"1"_"0". Sedangkan Logika Fuzzy meniru cara berpikir
manusia dengan menggunakan konsep sifat kesamaran suatu nilai.
Pada Logika Fuzzy dapat
memberikan suatu nilai dari nol secara kontinu sampai nilai satu. Perkembangan
teori Logika Fuzzy telah menarik pakar system kendali untuk meman-faatkannya
dalam pengendalian suatu sis-tem dalam bentuk alogaritma algoritma automatik
yang dapat dinyatakan, seperti dalam pemakaian pengaturan lalu lintas, sistem
transmisi otomatis, alat rumah tangga, industri dan lain-lainnya.
Penggunaan pengendali
Logika Fuzzy dilaporkan sangat sesuai untuk sistem-sistem yang sulit di-pahami
atau diwakilkan dengan suatu model matematik yang teliti, tetapi harus ada
suatu operator, dalam hal ini ma-nusia yang telah berpengalaman dan mampu
me-ngendalikan sistem tersebut secara baik dan Fuzzy Logic Pendahuluan Program
Studi Teknik Elektro – Fakultas Teknik – Universitas Budi Luhur 3 memuaskan,
serta dapat memberikan aturan-aturan pengendalian secara kualitatif dalam
bentuk kalimat-kalimat Fuzzy.
Contoh Penerapan :
- Manajemen dan pengambilan keputusan, seperti manajemen basis data yangdidasarkan pada logika fuzzy, tata letak pabrik yang didasarkan pada logikafuzzy, sistem pemuat keputusan di militer yang didasarkan pada logika fuzzy,pembuatan games yang didasarkan pada logika fuzzy, dll.
- Ekonomi, seperti pemodelan fuzzy pada sistem pemasaran yang kompleks, dll.
- Klasifikasi dan pencocokan pola.
- Psikologi, seperti logika fuzzyuntuk menganalisis kelakuan masyarakat,
- pencegahan dan investigasi kriminal, dll.
- Ilmu-ilmu sosial, terutama untuk pemodelan informasi yang tidak pasti.
- Ilmu lingkungan, seperti kendali kualitas air, prediksi cuaca, dll.
- Teknik, seperti perancangan jaringan komputer, prediksi adanya gempa bumi, dll.